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当然这样的结果是好处很多,但也并非没有缺点。
这种数据化会让他对自身的威胁敏锐度降低,对于修炼上的自身体魄的掌握与感知也自然会降低,只能靠着观测生命值数据作出判断。
而缺少了肉体上观测更进一步的直观感觉。
不过所幸的是……,
袁旭仔细观察面板状态的时候,发现生命值所显示的面板部位结尾处,居然显示着一个小小的眼睛标志。
通过意念触动的瞬间,嘿!!!居然直接在眼睛标志上,直接转化成了个斜杠取消意味的图案。
原来这生命值模块,还能自主选择开启和关闭。
这就会更合心一些,也代表着他完全可以在正常生活修炼中关闭这个功能,细致的体验正常生命的感触。
而在于高强度的战斗和危险当中,开启此功能以保证自身的巅峰状态。
那么这是不是也代表着,如果再开启到其他游戏当中的生命值相关模块,融入自己的面板中时。
那些更加变态bug的呼吸回血之类的功能,是不是也会随意开启关闭任他挑选?
而魔力值,或者以后若是开辟出真气值或者其他力量体系的能量值的话,更多的体系特殊机制融入面板当中,会不会都是这种变化呢?
真是让人期待的未来……
思考着这样的问题,袁旭直接开启了下一个凝聚物。
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